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kojima
2004-10-17 04:32:25 +00:00
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commit 1f12617065
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@@ -1,39 +1,39 @@
//
// Hauptmenükonfiguration für WindowMaker
// Hauptmenükonfiguration für WindowMaker
//
// Syntax:
//
// <Title> <Command> <Parameters>
//
// <Title> ist ein Text, der als Titel benutzt werden soll. Falls er
// Leerzeichen enthält, muss er von " umgeben sein.
// Leerzeichen enthält, muss er von " umgeben sein.
//
// <Command> eine der folgenden gültigen Anweisungen:
// MENU - beginnt (Unter)menüdefinition
// END - beendet (Unter)menüdefinition
// EXEC <program> - führt ein externes Programm aus
// <Command> eine der folgenden gültigen Anweisungen:
// MENU - beginnt (Unter)menüdefinition
// END - beendet (Unter)menüdefinition
// EXEC <program> - führt ein externes Programm aus
// SHEXEC <command> - executes a shell command (like gimp > /dev/null)
// EXIT - beendet den Fenstermanager
// RESTART [<window manager>] - startet WindowMaker neu oder
// startet einen anderen Fenstermanager.
// REFRESH - Zeichnet den Bildschirminhalt neu.
// ARRANGE_ICONS - Ordnet die Icons auf der Arbeitsfläche neu an.
// ARRANGE_ICONS - Ordnet die Icons auf der Arbeitsfläche neu an.
// SHUTDOWN - Beendet die X Sitzung und alle Anwendungen
// WORKSPACE_MENU - fügt Untermenü für Arbeitsflächenverwaltung ein
// SHOW_ALL - Bringt alle Fenster zurück auf Arbeitsfläche
// WORKSPACE_MENU - fügt Untermenü für Arbeitsflächenverwaltung ein
// SHOW_ALL - Bringt alle Fenster zurück auf Arbeitsfläche
// HIDE_OTHERS - Versteckt (mit Ausnahme des aktiven) alle Fenster auf
// der Arbeitsfläche
// der Arbeitsfläche
//
// <Parameters> ist das auszuführende Programm
// <Parameters> ist das auszuführende Programm
//
// Besonderheiten für die EXEC Kommandozeile
// Besonderheiten für die EXEC Kommandozeile
// %s - An dieser Stelle den aktuell markierten Text einsetzen. Ist kein Text
// markiert, wird das Kommando abgebrochen
// %w - An dieser Stelle die ID des aktuellen Fensters einsetzen. Ist kein
// Fenster aktiv, so wird nicht eingesetzt.
//
// Die Bedeutung der ausgezeichneten Zeichen (% bzw. ") kann mit dem \ Zeichen
// außer Kraft gesetzt werden. z.B.: xterm -T "\"Hello World\""
// außer Kraft gesetzt werden. z.B.: xterm -T "\"Hello World\""
//
// Jede MENU Anweisung muss eine passende END Anweisung besitzen.
// Siehe dieses Beispiel:
@@ -45,12 +45,12 @@
"Info Panel..." INFO_PANEL
"Legal" LEGAL_PANEL
"Systemauslastung" SHEXEC xosview || xload
"Prozeßtabelle" EXEC xterm -e top
"Prozeßtabelle" EXEC xterm -e top
"Anleitungen" EXEC xman
"Info" END
"XTerm" SHEXEC xterm -sb || color-xterm -sb || xterm -sb
"XJed" EXEC xjed
"Arbeitsfläche" WORKSPACE_MENU
"Arbeitsfläche" WORKSPACE_MENU
"Anwendungen" MENU
"Grafik" MENU
"Gimp" EXEC gimp
@@ -109,8 +109,8 @@
"Wein" WS_BACK '(solid, "#400020")'
"Hintergrund" END
#if (DEPTH>=8)
// Einbinden einiger Farbverläufe für Anfänger und Faulpelze.
// Nach dem Ändern muß 'RESTART' ausgeführt werden
// Einbinden einiger Farbverläufe für Anfänger und Faulpelze.
// Nach dem Ändern muß 'RESTART' ausgeführt werden
#include <gradients.menu>
#endif
"Arbeitsplatz sichern" EXEC SAVE_WORKSPACE